人类的反击:申真谞在棋神战中以 2–1 击败 KataGo
发布于 2026年7月21日 作者 StoneBase Team
距李世石历史性地战胜 AlphaGo 十年之后,人机围棋对决的又一个新篇章在首尔书写。申真谞九段——世界排名第一、因 AI 般精准的计算力而被称为“申工智能”——迎战最强开源围棋 AI KataGo,在三番棋中以两子受让。他以 2–1 赢得了系列赛。
这不是 2016 年的简单重演。让子本身说明了一切:AI 已经进化到连地球上最强的人类都需要让两子才能一战。问题不再是“人类能在分先对局中击败 AI 吗?”,而是“让两子的话,人类还能赢吗?“申真谞的回答是响亮的”能“。
以下是关于这场对决的一切——比赛条件、每局棋的过程、策略,以及申真谞本人对 AI 弱点的发现。三局棋的 SGF 文件可在下方下载。
赛况:쎈수학·한경 기신전(SSEN Math & Hankyung 棋神战)
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 全称 | 쎈수학·한경 기신전(SSEN Math & Hankyung 棋神战) |
| 主办方 | 韩国经济传媒集团 / 韩国棋院 |
| 日期 | 2026年7月17日(第1局)、7月19日(第2局)、7月21日(第3局) |
| 地点 | 韩国经济电视台演播厅,首尔中区 |
| 赛制 | 三番棋(全部下完,不计赛果) |
| 让子 | 申真谞(黑棋)受两子;黑棋贴 0.5 目 |
| 规则 | 日本规则 |
| 用时(申真谞) | 5小时保留时间 + 一次30秒读秒 |
| 用时(KataGo) | 每手20秒,无保留时间限制 |
| 硬件 | 专用 Tygem 服务器:4× RTX 3090 GPU,总计 96 GB 显存 |
| KataGo 操作员 | 李丹菲初段(负责在棋盘上摆 KataGo 的落子) |
| 奖金 | 每局出场费 ₩5000万韩元 + 每胜 ₩5000万韩元;赢两局以上奖励 Genesis G90 轿车(申真谞总计约 ₩2.5亿韩元/~$170,000 美元) |
硬件配置值得关注。KataGo 的创建者 David J. Wu 将其设计为在消费级硬件上运行,而非超级计算机。这套 4× RTX 3090 配置是为本次比赛专门打造的,为 KataGo 提供了庞大的并行计算能力,同时保持了每手 20 秒的思考时间。
为什么让两子?
让两子(约 18 目优势)并非随意决定。申真谞在赛前透露,在练习对局中,他让两子从未赢过 KataGo,让三子从未输过。让子数恰好落在人类能力的临界点上——使这次挑战既现实又有意义。
这也凸显了 AI 已走到多远。2016 年,李世石与 AlphaGo 是在分先对局。十年后,世界最强的人类需要让两子才能公平一搏。
专家预测意见不一
各方预测将围棋界分成了两派:
- 赵承雅七段:申真谞 2–1
- 金明训九段:KataGo 2–1
- 李世石(战胜 AlphaGo 的人):申真谞胜
“无论 AI 围棋下得多好,它没有信念,没有棋理,没有故事。我相信申真谞会赢。” — 李世石,赛前采访
李世石的预测最终成真。
第1局(7月17日):AI 的震撼开局
KataGo 1–0 申真谞 · 245手 · 白中盘胜 · 下载 SGF
KataGo 从一开始就确立了自己异于人类的风格。在白棋的第二手(全局第3手),角落仍空着的情况下,KataGo 在右边高位落子——这在人类职业围棋中几乎从未见过。信号很明确:这个 AI 有它自己的规则。
申真谞事后坦言:
“看到那手棋的瞬间,我心态差点崩了。说实话我当时想申请重赛。” — 申真谞,第1局赛后
尽管有让两子的优势,申真谞开局 99% 的胜率在第 70 手左右开始逐渐下降,第 90 手附近的一个失误使其跌至 80% 区间。决定性的一击出现在第 102 手:申真谞孤注一掷,试图包围白棋中央大龙——但 KataGo 干净利落地逃脱了,形势彻底逆转。到第 103 手,KataGo 已取得领先,到第 117 手黑棋已落后超过 7 目。客座解说员、韩国国家队教练 洪旼杓 对从右下到下方的重大损失扼腕叹息。
结果:申真谞在第 245 手认输。用时:约 4 小时 20 分钟。
申真谞赛前的担忧成了现实:一旦进入战斗,让两子也不够。
第2局(7月19日):“申工智能”的反击
申真谞 1–1 KataGo · 299手 · 黑4目半胜 · 下载 SGF
申真谞做出了彻底改变。他的新策略是:消除复杂局面。
在右下角,他走出了一套 53 手的超复杂定式——那种 AI 式的“飞刀”定式,一步走错就满盘皆输。KataGo 的误判在于:它的对手是最像 AI 的人类。申真谞将整个进程完美执行,稳定了四分之一的棋盘,去除了 KataGo 最擅长的武器——复杂战斗。
但完全避免战斗并非选项。KataGo 侵入了上方,试探申真谞的虚实,吃下了那里的实地——而在中盘,中央的战斗终于爆发了。这一次申真谞选择了迎战:他允许了十字切断,相信自己的计算力,目标是用战斗填满中央、存活下来,带着优势进入收官。当 KataGo 反击时,直播胜率一度跌至 89%,但申真谞一一化解,保住了领先地位。
经过近 5 小时、299 手激战,申真谞以 4.5 目获胜——成为首位在正式比赛中让两子正式击败 KataGo 的职业棋手。韩国媒体报道他在比赛中喝了 11 瓶矿泉水。
“有无数次我都想反击或进攻。但每次我都忍住、坚持住了。当中央的战斗爆发时,我看了看时钟,发现还有时间富余。我决定战斗,同时尽量减少损失。” — 申真谞,第2局赛后
洪旼杓盛赞这场表现:“从困难棋形进入官子,他丝毫未损。”
完整转播视频(韩语):韩国经济电视台 YouTube
第3局(7月21日):击败 AI 的范本
申真谞 2–1 KataGo · 221手 · 黑11目半胜 · 下载 SGF
决胜局是申真谞的杰作——而且差点以一场闹剧开场。申真谞误跑到韩国棋院大楼而不是电视台演播厅,导致迟到。棋盘之外:慌乱。棋盘之上:完美。
KataGo 改变了策略,在左上角以小目开局,而非其惯常的下法。申真谞冷静应对,执行了他声明的策略:避免战斗,取地安定。
大约第 80 手,在压制白棋棋子的同时,申真谞构筑了一个从上方一直延伸到中央的巨大黑棋阵势。与第 1、2 局不同,99% 的胜率从未动摇。没有崩溃。没有戏剧性。
221 手,11.5 目大胜,用时刚过 3 小时。 申真谞以 2–1 赢得系列赛。
赛后,申真谞获得:
- 总奖金 ₩2.5 亿韩元(约 $170,000 美元)
- 一辆 Genesis G90 豪华轿车
- “史上首位在正式比赛中让两子击败 KataGo 的棋手”称号
申真谞的领悟:AI 的完美即是它的弱点
最引人入胜的部分来自赛后的新闻发布会。在经历三盘激烈的人机对决后,申真谞分享了他的见解:
“KataGo 的’完美’本身就是一种弱点——它倾向于回避可能变得困难的变化。下次,我想在更不利的条件下再试试。” — 申真谞,赛后新闻发布会
他还反思了更深远的意义:
“与其模仿 AI 的风格,我觉得按照自己的方式冷静行棋更重要。比赛前我以为这是一项非常不利的挑战,但通过这次系列赛,我展示了人类能在多大程度上与 AI 竞争。” — 申真谞
解说员总结了三局棋的获胜公式:
| 局次 | 策略 | 结果 |
|---|---|---|
| 第1局 | 试图以 AI 的方式与 AI 战斗 | 败 |
| 第2局 | 用长定式简化棋盘,只在必要时战斗 | 胜 |
| 第3局 | 完全拒绝复杂局面,引导为平稳的围地局 | 胜 |
启示:不要试图与计算器比拼计算。将棋局引导到创造力和判断力比单纯计算更重要的方向。
棋谱与视频
- 下载 SGF 文件(全部三局): 第1局 · 第2局 · 第3局 — 已清理并标准化,适用于任何 SGF 查看器,包括 StoneBase
- 第2局完整转播: 韩国经济电视台(YouTube,韩语) — 五小时以上韩语解说
- 英文解说视频: “The Painting of God”(第1局)和 “The Man of Steel”(第2局)by Go Games Series — 在 YouTube 搜索
这对围棋意味着什么
李世石的“神之一手”(第4局对 AlphaGo 的第78手)是在分先对局中获胜。申真谞的系列赛胜利则是在让子条件下。两者并不能直接比较——但这恰恰说明了问题所在。它丈量了 AI 十年来的进步。
2016 年,人类战胜 AI 是一个奇迹。那时的 AI 是陌生的、看似不可战胜的存在。
2026 年,人类战胜 AI 是一种策略。申真谞设计了专门克制 AI 优势的比赛计划——并连续执行了两次。这就是当一代棋手在 AI 训练下成长起来后会发生的事情:他们不仅学会了 AI 的着法,还学会了 AI 的思维方式,并最终学会了如何以其人之道还治其人之身。
棋神战证明了受过 AI 训练的人类也变强了。 围棋人机之间的差距不仅仅是技术在往前跑——也是人类通过向机器学习而迎头赶上。
想自己分析这些棋局吗?下载上面的 SGF 文件,在 StoneBase 中打开即可对每一步进行 KataGo 分析。免费下载 StoneBase。
来源
- Korea JoongAng Daily — ‘Shin-telligence’ beats an actual AI
- KBS World — S. Korea’s Go Master Shin Jin-seo Beats AI KataGo
- Asia Today — Game 3 report
- Korea Times — Humans strike back
- Kyunghyang Shinmun — Game 3
- Korea Baduk Association — official announcement
- gokifuai.com — Full 3-game summary with records (Japanese)
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